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specialiste 1pm demon decurie

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specialiste 1pm demon decurie Empty specialiste 1pm demon decurie

Message par Goro33 Mer 20 Avr - 0:02

liste 1
PLAYER : Goro33

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Daemon Lord
HQ1 : Prince Démon(145), Armure Warp (20), Vol démoniaque (40), Démon de Nurgle(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(75) [295]
Total detachment : 295

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Rotswarm
HQ1 : Héraut de Nurgle(45), Récompense Majeure(20), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), 2 Peste(0) [115]
Elite1 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite2 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite3 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite4 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite5 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite6 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite7 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Total detachment : 479

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), 3 Divination(0) [120]
HQ2 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ3 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ4 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ5 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
Troup1 : 16 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 6*9), Démonologie (0) [144]
Troup2 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99]
Troup3 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup4 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup5 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Total detachment : 860

ARMY TOTAL [1634]

19 charge warp
les incendiaires exaltées envoie un lf torrent f6pa3 ou 1d3 tir f10 pa1 18ps
Les horreur en magie peuvent balancer jusqu'a 4d6 f7 pa4 24ps
Les bêtes pour tempo
pd nurgle bio pour faire un fou



Liste 2
PLAYER : Goro33

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Daemon Lord
HQ1 : Prince Démon(145), Armure Warp (20), Vol démoniaque (40), Démon de Nurgle(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(75) [295]
Total detachment : 295

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Grand Cavalcade
HQ1 : Héraut de Slaanesh(45), Char Traqueur(30), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), 2 Télépathie(0) [125]
FA1 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA2 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA3 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA4 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA5 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA6 : Char de Slaanesh(60) [60]
Total detachment : 485

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), 3 Divination(0) [120]
HQ2 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ3 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ4 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ5 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
Troup1 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99]
Troup2 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup3 : 16 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 6*9), Démonologie (0) [144]
Troup4 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup5 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Total detachment : 860

ARMY TOTAL [1640]

19 charge warp
même principe que la liste 1 on remplace les bête par des chars (attaque de char perfo)


Liste3
PLAYER : Goro33

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Grand Cavalcade
HQ1 : Héraut de Slaanesh(45), Char Traqueur(30), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), 2 Télépathie(0) [125]
FA1 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA2 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA3 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA4 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA5 : Char de Slaanesh(60) [60]
FA6 : Char de Slaanesh(60) [60]
Total detachment : 485

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Rotswarm
HQ1 : Héraut de Nurgle(45), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50) [95]
Elite1 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite2 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite3 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite4 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite5 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite6 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite7 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Total detachment : 459

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25), 2 Divination(0) [95]
HQ2 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ3 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ4 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ5 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ6 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ7 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
Troup1 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99]
Troup2 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup3 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99]
Total detachment : 692

ARMY TOTAL [1636]

12 charge warp
Moins de magie plus de pd (300 point c'est cher) mais pas mal de tempo entre les char et les bêtes

Goro33

Messages : 80
Date d'inscription : 14/03/2016

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specialiste 1pm demon decurie Empty Re: specialiste 1pm demon decurie

Message par Goro33 Lun 16 Mai - 13:40

Liste 4

PLAYER : Goro33

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Grand Cavalcade
HQ1 : Héraut de Slaanesh(45), Char Traqueur(30), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), 2 Excès (0), 2 Télépathie(0) [125]
HS1 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
HS2 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
HS3 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
HS4 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
HS5 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
HS6 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]
Total detachment : 365

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Rotswarm
HQ1 : Héraut de Nurgle(45), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), 2 Biomancie(0), 2 Peste(0) [95]
Elite1 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite2 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite3 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite4 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite5 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite6 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Elite7 : Bêtes de Nurgle(52) [52]
Total detachment : 459

DETACHMENT : [Curse of the Wulfen] Warpflame Host
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Héraut de Tzeentch(45), Privilège exalté de conjuration (25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), 3 Divination(0) [120]
HQ2 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ3 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ4 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
HQ5 : Incendiaire Exaltée de Tzeentch (50) [50]
Troup1 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Icône du Chaos(10), Démonologie (0) [109]
Troup2 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup3 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup4 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99]
Troup5 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0), Démonologie (0) [99]
Total detachment : 825

ARMY TOTAL [1649]


17 charge Warp
Transformation des chars de slaanesh en char traqueur: la différence est de 20 point et les traqueurs n'ont pas l'option pour chaque pv enlevé  par le marteau de fureur le conducteur gagne autant d'attaque. Sachant que le marteau de fureur est de 1d6 pour chaque pc restant 2 de base et le bonus formation en rajoute 1 ce qui nous fais 3d6 marteau de fureur  f4 pa- perforant si le char à 2pc. En sachant que le char à blindage 11 découvert 5+ invulnérable et ma petite expérience des truck orks aillant le même profil a couvert ça saute vite. Je pense que le rapport puissance fragilité et la différence de 20 point le char traqueur est plus rentable vu que ça me débloque 120 point pour gagner en niveau de magie ainsi que si aucun char n'arrive à charger les chars de slaanesh sont moins bien.
En contre partis si sur les 3d6 je fais 5 blessures avec le marteau de fureur le  conducteur du char de slaanesh aura 10 attaque f3 perfo tandis que le char traqueur n'en n'aura que 5.
Gros dilemme avec cette modification tous mes Hérault sont full magie je rentre des horreurs en plus et un petit icône pour pas dévier.
Ma liste finale sera la 3 avec un léger changement ou la 4 merci de m'aider à trancher. La 3 aura un meilleur impact au close si mes chars arrivent entier  la 4 sera plus serraine à la magie avec l'icône et les 5 niveau de magie en plus

Goro33

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Message par Belechtor Lun 16 Mai - 14:48

Je préfère la dernière version, plus de présence au sol et de CW

Belechtor

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Message par Goro33 Ven 20 Mai - 11:41

Petit test contre Cyril en 2 tour il m'as pris 6 chars 5 bête 3 mouche, j'ai invoqué 2 unité d'horreur 2 unité de chien une unité de mouche et des demonettes ( sur un double 6 à la tempête ).
La liste tau est trop virulente en saturation pour les chars , ignore les couvert et saturation pour les bêtes ça fais mal.
On a juste fais 2 tour j'ai fais pas mal d'erreurs j'ai caché tte mes horreur dans un coin de table et éparpillés le reste et foncer tout droit avec bêtes et chars.
Mes horreurs étaient hor de portée de tir durant les 2 tours j'aurais dû spliter les horreurs pour plus d'appuis sur mon flanc droit et le mettre. Ou mettre tte mes unité qui bougent à 12 plus compacter au final 0 char ont charger et juste 2 bête ont impacté mais sans résultat contre de la cm à 2+ et du piranha.

Goro33

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